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Replikatoren


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DerNamenlose
Administrator


Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 08.12.2005
Beiträge: 42
Wohnort: Wien

 Beitrag Verfasst am: 11.12.2005, 21:04    Titel: Replikatoren
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die Replikatoren


Einst geschaffen von der Androidin Reese verbreiten sie sich nun eigenständig wie eine Seuche über die Galaxien. Replikatoren, bestehend aus metallischen Bausteinen, folgen nur dem Drang zur uneingeschränkten Expansion. Sie können sich selbst aus jedem Metall replizieren und befinden sie sich einmal auf einem Schiff, hilft meist nur noch die Selbstzerstörung, um eine weitere Ausbreitung zu verhindern. Mittels einer säureartigen Substanz fressen sie sich durch jedes Metall und in wenigen Stunden bevölkern sie schon zu tausenden die feindlichen Kreuzer, welche sie in ihre Flotte integrieren oder zur weiteren Reproduktion nutzen. Auf diese Weise vernichteten sie schon die Völker der Asgard, Goa'uld und Ta'uri, nun bedrohen sie auch den Rest des Universums ...



Bevorzugte Planetenklasse J

Bevorzugte Temperatur keine Minenproduktion 87 % Bodenkampf Angriff 37 % Assimilation Künstlich
Steuereinahmen 45 % Fabrikproduktion 71 % Bodenkampf Verteidigung 21 % A-Effizienz 10 %

* Bevorzugte Planetenklasse
Es gibt 9 Planetenklassen in der Skrupelgalaxie und diese ist dieser Rasse die liebste.
* Bevorzugte Temperatur
Bei dieser Planetentemperatur vermehrt sich diese Rasse am besten. Je grösser die Differenz desto schlechter der Bevölkerungswachstum. Überschreitet die Differenz 30 Grad so vermehren sich die Kolonisten garnicht.
* Steuereinahmen
Wie hoch sind die Abgaben der Kolonisten?
* Minenproduktion
Wie gut fördern die Minen die Mineralien?
* Fabrikproduktion
Mit welcher Effiziens produzieren die Fabriken die Vorräte?
* Bodenkampf Angriff
Wie stark sind die Kolonisten in der Eroberung fremder Planeten?
* Bodenkampf Verteidigung
Wie gut können sich die Kolonisten gegen eine Invasion eines anderen Volkes verteidigen?


Die Flotte
Frachter (Techlevel 1)

Crew 2 Antriebe 1 Cantox 10
Masse 30 Energetik 0 Baxterium 2 KT
Tank 200 KT Projektile 0 Rennurbin 2 KT
Fracht 70 KT Hangar 0 Vomisaan 3 KT

Todesgleiter (Techlevel 2)

Crew 10 Antriebe 1 Cantox 60
Masse 65 Energetik 3 Baxterium 12 KT
Tank 90 KT Projektile 0 Rennurbin 27 KT
Fracht 1 KT Hangar 0 Vomisaan 25 KT

Frachter (Techlevel 3)

Crew 6 Antriebe 1 Cantox 65
Masse 60 Energetik 0 Baxterium 4 KT
Tank 250 KT Projektile 0 Rennurbin 4 KT
Fracht 200 KT Hangar 0 Vomisaan 6 KT

Todesgleiter (Techlevel 3)

Crew 10 Antriebe 1 Cantox 69
Masse 67 Energetik 4 Baxterium 27 KT
Tank 90 KT Projektile 0 Rennurbin 34 KT
Fracht 1 KT Hangar 0 Vomisaan 17 KT

Asgard Kreuzer (Techlevel 4)

Crew 426 Antriebe 2 Cantox 153
Masse 248 Energetik 4 Baxterium 52 KT
Tank 450 KT Projektile 2 Rennurbin 57 KT
Fracht 80 KT Hangar 0 Vomisaan 68 KT

Osiris (Techlevel 4)

Crew 258 Antriebe 1 Cantox 80
Masse 60 Energetik 1 Baxterium 22 KT
Tank 320 KT Projektile 0 Rennurbin 23 KT
Fracht 70 KT Hangar 2 Vomisaan 10 KT

Mutterschiff (Techlevel 5)

Crew 152 Antriebe 2 Cantox 320
Masse 250 Energetik 6 Baxterium 42 KT
Tank 240 KT Projektile 0 Rennurbin 91 KT
Fracht 180 KT Hangar 4 Vomisaan 143 KT

Asgard Kreuzer (Techlevel 5)

Crew 165 Antriebe 2 Cantox 130
Masse 86 Energetik 7 Baxterium 32 KT
Tank 160 KT Projektile 0 Rennurbin 43 KT
Fracht 40 KT Hangar 0 Vomisaan 65 KT

Frachter (Techlevel 6)

Crew 102 Antriebe 2 Cantox 160
Masse 130 Energetik 0 Baxterium 85 KT
Tank 600 KT Projektile 0 Rennurbin 7 KT
Fracht 1200 KT Hangar 0 Vomisaan 8 KT

Mutterschiff (Techlevel 6)

Crew 958 Antriebe 4 Cantox 390
Masse 350 Energetik 4 Baxterium 242 KT
Tank 980 KT Projektile 0 Rennurbin 71 KT
Fracht 80 KT Hangar 7 Vomisaan 12 KT

Invasionsträger (Techlevel 7)

Crew 102 Antriebe 2 Cantox 360 Erweitertes Transportersystem
Mittels dieser Technologie ist es möglich über den Transporterraum auf Planeten zuzugreifen, welche 25 Lichtjahre entfernt sind.
Masse 130 Energetik 0 Baxterium 85 KT
Tank 600 KT Projektile 0 Rennurbin 75 KT
Fracht 950 KT Hangar 0 Vomisaan 88 KT

Alkesh (Techlevel 7)

Crew 15 Antriebe 2 Cantox 25 Cybernrittnikk
Diese einzigartige Technologie ist in der Lage pro Monat 5060 Kolonisten zu produzieren. Es werden 220 KT Vorräte hierfür benötigt und verbraucht.
Masse 130 Energetik 2 Baxterium 32 KT
Tank 250 KT Projektile 0 Rennurbin 32 KT
Fracht 550 KT Hangar 0 Vomisaan 48 KT

Apophis Mutterschiff (Techlevel Cool

Crew 328 Antriebe 4 Cantox 510
Masse 150 Energetik 7 Baxterium 140 KT
Tank 260 KT Projektile 5 Rennurbin 143 KT
Fracht 170 KT Hangar 0 Vomisaan 150 KT

Forschungsraumer (Techlevel Cool

Crew 320 Antriebe 2 Cantox 280 Erweiterte Sensorenphalanx
Mit Hilfe der Erweiterten Sensorenphalanx ist es möglich, die Sensorenreichweite von 47 auf 85 Lichtjahre zu erweitern.
Subraumverzerrer (Stufe 4)
Eine kollabierende Subraumverzerrung sendet eine Schockwelle in den Raum, welche im Umkreis von 83 Lichtjahren sämtliches Leben vernichtet. Das Schiff wird dabei zerstört.
Masse 293 Energetik 6 Baxterium 53 KT
Tank 300 KT Projektile 1 Rennurbin 74 KT
Fracht 25 KT Hangar 0 Vomisaan 115 KT

Asgard Kreuzer (Techlevel 9)

Crew 328 Antriebe 4 Cantox 460
Masse 180 Energetik 6 Baxterium 35 KT
Tank 350 KT Projektile 6 Rennurbin 53 KT
Fracht 95 KT Hangar 0 Vomisaan 79 KT

Mutterschiff (Techlevel 9)

Crew 190 Antriebe 10 Cantox 970 Quarkreorganisator
Dieses Schiff ist in der Lage auf subatomarer Ebene Quarks zu reorganisieren und so pro Monat aus 113 KT Vorräten und 0 KT Baxterium und 113 KT Rennurbin und 0 KT Vomisaan 113 KT Lemin zu gewinnen.
Masse 712 Energetik 6 Baxterium 125 KT
Tank 800 KT Projektile 0 Rennurbin 150 KT
Fracht 1050 KT Hangar 0 Vomisaan 527 KT

Frachter (Techlevel 10)

Crew 202 Antriebe 4 Cantox 220
Masse 160 Energetik 0 Baxterium 125 KT
Tank 1200 KT Projektile 0 Rennurbin 13 KT
Fracht 2600 KT Hangar 0 Vomisaan 18 KT

ONeill Kreuzer (Techlevel 10)

Crew 1010 Antriebe 6 Cantox 240
Masse 650 Energetik 10 Baxterium 260 KT
Tank 560 KT Projektile 8 Rennurbin 343 KT
Fracht 320 KT Hangar 0 Vomisaan 350 KT

Osiris (Techlevel 10)

Crew 1958 Antriebe 8 Cantox 990
Masse 850 Energetik 6 Baxterium 442 KT
Tank 2000 KT Projektile 0 Rennurbin 171 KT
Fracht 300 KT Hangar 10 Vomisaan 32 KT

Mutterschiff (Techlevel 10)

Crew 120 Antriebe 10 Cantox 840 SubpartikelCluster
Mittels Vorräten ist ein SubpartikelCluster in der Lage Mineralien zu generieren. Aus 11 KT Vorrat werden auf diese Weise jeweils 1 KT Baxterium, 2 KT Rennurbin und 0 KT Vomisaan gewonnen. Dieser Prozess kann maximal 287 mal pro Monat in Gang gesetzt werden.
Masse 920 Energetik 8 Baxterium 625 KT
Tank 450 KT Projektile 0 Rennurbin 250 KT
Fracht 2700 KT Hangar 0 Vomisaan 134 KT


* Techlevel
Eine Sternenbasis muss mindestens diesen Techlevel Rumpf haben um eine Hülle dieser Klasse produzieren zu können.
* Crew
So groß ist die Crew des Schiffes.
* Masse
Je größer die Masse des Schiffes, desto höher der leminverbrauch, desto stärker der Schild und desto weniger Schaden verursachen energetische und projektilbasierende Waffensysteme des Feindes.
* Tank
So viel Lemin passt in den Tank.
* Fracht
So viel Fracht passt in den Frachtraum.
* Antriebe
So viele Antriebe müssen in das Schiff gebaut werden.
* Energetik
So viele energetische Waffensysteme müssen in das Schiff integriert werden.
* Projektile
So viele projektilbasierende Waffensysteme müssen in das Schiff integriert werden.
* Hangar
So viele Raumjäger kann das Schiff gleichzeitig starten.
* Cantox, Baxterium, Rennurbin, Vomisaan
Dies sind die Mineralkosten der Hülle beim Bau.
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