DerNamenlose Administrator

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 08.12.2005 Beiträge: 42 Wohnort: Wien
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Verfasst am: 11.12.2005, 20:59 Titel: Borg |
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die Borg
Am Rande des bekannten Raums gleiten gigantische metallische Formen lautlos ihrer Wege und hinterlassen eine Spur der Zerstörung. Ein leises Flüstern, die gemeinsame Stimme von Milliarden Gehirnen, durchdringt die Stille. Der Hive, die Borg, sie kommen.
Bei den Borg handelt es sich im ein Kollektiv von künstlich verbesserten Humanoiden. Die einzelnen Borgdrohnen sind nicht nur durch ihre cybernetischen Implantate in kämpferischen und sensorischen Fähigkeiten verbessert, sie sind auch mit einem gemeinsamen Bewusstsein über ein Subraumkommunikationsnetz verbunden. Durch ihre enorme Anpassungsfähigkeit, ihre fehlende Individualität und den Willen, sämtliche Humanoiden und Technologien der Galaxie in ihre Volk zu assimilieren, handelt es sichbei ihnen um die mit gefürchteste Rasse unter den bekannten Völkern.
Bevorzugte Planetenklasse L
Bevorzugte Temperatur 21 Grad Minenproduktion 110 % Bodenkampf Angriff 120 % Assimilation Humanoid
Steuereinahmen 23 % Fabrikproduktion 138 % Bodenkampf Verteidigung 72 % A-Effizienz 55 %
* Bevorzugte Planetenklasse
Es gibt 9 Planetenklassen in der Skrupelgalaxie und diese ist dieser Rasse die liebste.
* Bevorzugte Temperatur
Bei dieser Planetentemperatur vermehrt sich diese Rasse am besten. Je grösser die Differenz desto schlechter der Bevölkerungswachstum. Überschreitet die Differenz 30 Grad so vermehren sich die Kolonisten garnicht.
* Steuereinahmen
Wie hoch sind die Abgaben der Kolonisten?
* Minenproduktion
Wie gut fördern die Minen die Mineralien?
* Fabrikproduktion
Mit welcher Effiziens produzieren die Fabriken die Vorräte?
* Bodenkampf Angriff
Wie stark sind die Kolonisten in der Eroberung fremder Planeten?
* Bodenkampf Verteidigung
Wie gut können sich die Kolonisten gegen eine Invasion eines anderen Volkes verteidigen?
Die Flotte
Frachter (Techlevel 1)
Crew 2 Antriebe 1 Cantox 10
Masse 30 Energetik 0 Baxterium 2 KT
Tank 200 KT Projektile 0 Rennurbin 2 KT
Fracht 70 KT Hangar 0 Vomisaan 3 KT
Sonde (Techlevel 1)
Crew 6 Antriebe 1 Cantox 30 Sprungtriebwerk
Bei aktiviertem Sprungtriebwerk macht das Schiff unter Verbrauch von 53 KT Lemin einen Hyperraumsprung von 500-750 Lichtjahren in Flugrichtung.
Masse 30 Energetik 2 Baxterium 12 KT
Tank 80 KT Projektile 0 Rennurbin 17 KT
Fracht 15 KT Hangar 0 Vomisaan 7 KT
Scout (Techlevel 1)
Crew 86 Antriebe 1 Cantox 50
Masse 47 Energetik 2 Baxterium 6 KT
Tank 270 KT Projektile 0 Rennurbin 25 KT
Fracht 50 KT Hangar 0 Vomisaan 5 KT
Tetrabasis (Techlevel 2)
Crew 258 Antriebe 1 Cantox 80
Masse 60 Energetik 1 Baxterium 22 KT
Tank 320 KT Projektile 0 Rennurbin 23 KT
Fracht 70 KT Hangar 2 Vomisaan 10 KT
Kundschafter (Techlevel 2)
Crew 8 Antriebe 1 Cantox 40
Masse 35 Energetik 4 Baxterium 6 KT
Tank 270 KT Projektile 0 Rennurbin 20 KT
Fracht 70 KT Hangar 0 Vomisaan 15 KT
Pyramidenfrachter (Techlevel 3)
Crew 6 Antriebe 1 Cantox 65
Masse 60 Energetik 0 Baxterium 4 KT
Tank 250 KT Projektile 0 Rennurbin 4 KT
Fracht 200 KT Hangar 0 Vomisaan 6 KT
Zerstörer (Techlevel 5)
Crew 165 Antriebe 2 Cantox 130
Masse 86 Energetik 7 Baxterium 32 KT
Tank 160 KT Projektile 0 Rennurbin 43 KT
Fracht 40 KT Hangar 0 Vomisaan 65 KT
Taktische Sphäre (Techlevel 5)
Crew 170 Antriebe 2 Cantox 120
Masse 130 Energetik 4 Baxterium 52 KT
Tank 470 KT Projektile 1 Rennurbin 61 KT
Fracht 250 KT Hangar 0 Vomisaan 63 KT
Plasmakreuzer (Techlevel 6)
Crew 236 Antriebe 2 Cantox 290 Sprungtorwerft
Mit 172 KT Baxterium, 195 KT Rennurbin, 178 KT Vomisaan und 213 KT Lemin ist dieses Schiff in der Lage Sprungtore zu konstruieren.
Masse 120 Energetik 6 Baxterium 32 KT
Tank 440 KT Projektile 2 Rennurbin 47 KT
Fracht 600 KT Hangar 0 Vomisaan 84 KT
SpaceHulk (Techlevel 6)
Crew 102 Antriebe 2 Cantox 160
Masse 130 Energetik 0 Baxterium 85 KT
Tank 600 KT Projektile 0 Rennurbin 7 KT
Fracht 1200 KT Hangar 0 Vomisaan 8 KT
Kubus (Techlevel
Crew 1230 Antriebe 6 Cantox 423
Masse 470 Energetik 8 Baxterium 173 KT
Tank 600 KT Projektile 6 Rennurbin 143 KT
Fracht 140 KT Hangar 0 Vomisaan 350 KT
Biocidische Basis (Techlevel 9)
Crew 2810 Antriebe 6 Cantox 910
Masse 860 Energetik 10 Baxterium 340 KT
Tank 1260 KT Projektile 0 Rennurbin 343 KT
Fracht 320 KT Hangar 8 Vomisaan 495 KT
Vortex Sphäre (Techlevel 9)
Crew 190 Antriebe 10 Cantox 970 Quarkreorganisator
Dieses Schiff ist in der Lage auf subatomarer Ebene Quarks zu reorganisieren und so pro Monat aus 113 KT Vorräten und 0 KT Baxterium und 113 KT Rennurbin und 0 KT Vomisaan 113 KT Lemin zu gewinnen.
Masse 712 Energetik 6 Baxterium 125 KT
Tank 800 KT Projektile 0 Rennurbin 150 KT
Fracht 1050 KT Hangar 0 Vomisaan 527 KT
Omegafrachter (Techlevel 10)
Crew 202 Antriebe 4 Cantox 220
Masse 160 Energetik 0 Baxterium 125 KT
Tank 1200 KT Projektile 0 Rennurbin 13 KT
Fracht 2600 KT Hangar 0 Vomisaan 18 KT
Taktischer Kubus (Techlevel 10)
Crew 2910 Antriebe 6 Cantox 910
Masse 960 Energetik 10 Baxterium 340 KT
Tank 1260 KT Projektile 10 Rennurbin 343 KT
Fracht 320 KT Hangar 0 Vomisaan 550 KT
Queenship (Techlevel 10)
Crew 120 Antriebe 10 Cantox 840 SubpartikelCluster
Mittels Vorräten ist ein SubpartikelCluster in der Lage Mineralien zu generieren. Aus 11 KT Vorrat werden auf diese Weise jeweils 1 KT Baxterium, 2 KT Rennurbin und 0 KT Vomisaan gewonnen. Dieser Prozess kann maximal 287 mal pro Monat in Gang gesetzt werden.
Masse 920 Energetik 8 Baxterium 625 KT
Tank 450 KT Projektile 0 Rennurbin 250 KT
Fracht 2700 KT Hangar 0 Vomisaan 134 KT
* Techlevel
Eine Sternenbasis muss mindestens diesen Techlevel Rumpf haben um eine Hülle dieser Klasse produzieren zu können.
* Crew
So groß ist die Crew des Schiffes.
* Masse
Je größer die Masse des Schiffes, desto höher der leminverbrauch, desto stärker der Schild und desto weniger Schaden verursachen energetische und projektilbasierende Waffensysteme des Feindes.
* Tank
So viel Lemin passt in den Tank.
* Fracht
So viel Fracht passt in den Frachtraum.
* Antriebe
So viele Antriebe müssen in das Schiff gebaut werden.
* Energetik
So viele energetische Waffensysteme müssen in das Schiff integriert werden.
* Projektile
So viele projektilbasierende Waffensysteme müssen in das Schiff integriert werden.
* Hangar
So viele Raumjäger kann das Schiff gleichzeitig starten.
* Cantox, Baxterium, Rennurbin, Vomisaan
Dies sind die Mineralkosten der Hülle beim Bau. |
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