DerNamenlose Administrator

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 08.12.2005 Beiträge: 42 Wohnort: Wien
|
Verfasst am: 11.12.2005, 20:49 Titel: Kuatoh |
|
|
Kuatoh
Über Jahrmillionen hinweg konnte sich Kuatoh ungestört entwickeln, bis zu dem Tag an dem die Fremden kamen. Die waren nicht wie Kuatoh einsmiteinander, die waren jeder für sich. Sie vermassen und analysierten Kuatoh und stellten fest, dass Kuatoh geeignet sei, ihr eigenes expandierendes Leben aufzunehmen. Sie waren sehr zufrieden.
Dann kamen Artgenossen der Fremden, sie waren auch jeder für sich. Kuatoh verstand es nicht aber es kam zum Krieg, Kuatoh brannte und litt.
Nahe seinem Versiegen, erhob sich Kuatoh einsmiteinander gegen jene, welche jeder für sich waren. Nachdem er sie überrannt hatte, musste er feststellen, dass sie nicht die einzigen waren, die jeder für sich waren. Es gab viele, alle waren jeder für sich, alle bekriegten ihre Artgenossen. Leben, welches jedes für sich war, musste falsch sein.
Dank der Überreste der Fremden lernte Kuatoh schnell Teile seiner Selbst zu erheben, um Irrtümer der Galaxie zu heilen.
Bevorzugte Planetenklasse L
Bevorzugte Temperatur 26 Grad Minenproduktion 142 % Bodenkampf Angriff 72 % Assimilation keine
Steuereinahmen 105 % Fabrikproduktion 68 % Bodenkampf Verteidigung 129 % A-Effizienz 0 %
* Bevorzugte Planetenklasse
Es gibt 9 Planetenklassen in der Skrupelgalaxie und diese ist dieser Rasse die liebste.
* Bevorzugte Temperatur
Bei dieser Planetentemperatur vermehrt sich diese Rasse am besten. Je grösser die Differenz desto schlechter der Bevölkerungswachstum. Überschreitet die Differenz 30 Grad so vermehren sich die Kolonisten garnicht.
* Steuereinahmen
Wie hoch sind die Abgaben der Kolonisten?
* Minenproduktion
Wie gut fördern die Minen die Mineralien?
* Fabrikproduktion
Mit welcher Effiziens produzieren die Fabriken die Vorräte?
* Bodenkampf Angriff
Wie stark sind die Kolonisten in der Eroberung fremder Planeten?
* Bodenkampf Verteidigung
Wie gut können sich die Kolonisten gegen eine Invasion eines anderen Volkes verteidigen?
Die Flotte
Sporenkapsel (Techlevel 3)
Crew 12 Antriebe 1 Cantox 55 Sprungtriebwerk
Bei aktiviertem Sprungtriebwerk macht das Schiff unter Verbrauch von 32 KT Lemin einen Hyperraumsprung von 500-1000 Lichtjahren in Flugrichtung.
Strukturtaster
Bei direktem Feindkontakt werden fremde Strukturen sofort erfasst und an die Basis, in welcher diese fortan reproduzierbar sind, übermittelt.
Masse 40 Energetik 1 Baxterium 6 KT
Tank 200 KT Projektile 0 Rennurbin 6 KT
Fracht 150 KT Hangar 0 Vomisaan 8 KT
Sporenkapsel (reif) (Techlevel 6)
Crew 192 Antriebe 2 Cantox 120 Sprungtriebwerk
Bei aktiviertem Sprungtriebwerk macht das Schiff unter Verbrauch von 87 KT Lemin einen Hyperraumsprung von 300-600 Lichtjahren in Flugrichtung.
Strukturtaster
Bei direktem Feindkontakt werden fremde Strukturen sofort erfasst und an die Basis, in welcher diese fortan reproduzierbar sind, übermittelt.
Masse 110 Energetik 1 Baxterium 35 KT
Tank 500 KT Projektile 0 Rennurbin 27 KT
Fracht 1000 KT Hangar 0 Vomisaan 38 KT
Biodrom (Techlevel
Crew 240 Antriebe 6 Cantox 940 SubpartikelCluster
Mittels Vorräten ist ein SubpartikelCluster in der Lage Mineralien zu generieren. Aus 7 KT Vorrat werden auf diese Weise jeweils 0 KT Baxterium, 1 KT Rennurbin und 1 KT Vomisaan gewonnen. Dieser Prozess kann maximal 287 mal pro Monat in Gang gesetzt werden.
Masse 820 Energetik 1 Baxterium 425 KT
Tank 550 KT Projektile 0 Rennurbin 210 KT
Fracht 2800 KT Hangar 0 Vomisaan 334 KT
* Techlevel
Eine Sternenbasis muss mindestens diesen Techlevel Rumpf haben um eine Hülle dieser Klasse produzieren zu können.
* Crew
So groß ist die Crew des Schiffes.
* Masse
Je größer die Masse des Schiffes, desto höher der leminverbrauch, desto stärker der Schild und desto weniger Schaden verursachen energetische und projektilbasierende Waffensysteme des Feindes.
* Tank
So viel Lemin passt in den Tank.
* Fracht
So viel Fracht passt in den Frachtraum.
* Antriebe
So viele Antriebe müssen in das Schiff gebaut werden.
* Energetik
So viele energetische Waffensysteme müssen in das Schiff integriert werden.
* Projektile
So viele projektilbasierende Waffensysteme müssen in das Schiff integriert werden.
* Hangar
So viele Raumjäger kann das Schiff gleichzeitig starten.
* Cantox, Baxterium, Rennurbin, Vomisaan
Dies sind die Mineralkosten der Hülle beim Bau.
Die Kuatoh können von Haus aus nur 3 Schiffe produzieren, allerdings können sie jedes feindliche Schiff, das mit einer (reifen) Sporenkapsel in Kontakt kommt, dann auch von den Kuatoh produziert werden! |
|